第八百五十一章 列车之横(求月票,2/10)
傲立山岳!!!”
秦炎表示,从未见过这么多盾卫聚合在一起,释放主动觉醒状态。
有数不尽的金光,从对面那半圈的玩家头顶亮起,洒向天空。
发出的吼叫,甚至还隐隐盖过了幽灵列车的呼啸。
有无数小巨人在玩家阵营拔地而起!
值得注意的是,由于幽灵列车在发动技能之前,是竖直的车头正对玩家阵营的攻击姿态,所以秦炎对面那半圈玩家对于幽灵列车的攻击范围根本不是很清楚。
那种弥漫在内心的慌张,更多的是因为幽灵列车冲击过来的气势,以及抵挡击退效果的霸道。
但是现在幽灵列车这么一摆尾,玩家们就清楚了那连接着一节节车厢的幽灵列车能攻击到多大范围的玩家。
长,好长,十分长,非常之长!
玩家们可以找出无数个词语去形容这幽灵列车漂移甩尾之时的恐怖覆盖面。
幽灵列车,是丧心病狂地摆动自己的车厢,然后用自己覆盖面最大的横向车厢去撞击玩家阵营。
在这样的危险之下,各大小队队长哪敢犹豫,那一声对盾卫的喊叫,透露出了对人员安危的不确定。
实在是因为那幽灵列车的这一漂移摆尾太过凶悍。
这是一次被迫地开启觉醒状态的阻挡。
在这个时候,很幸运没有被刚刚出场的幽灵列车首次针对的玩家都是完全地心悬起来。
那部分玩家阵营的盾卫,能否挡得下?
还有,是前沿坚守区域的实力比较弱的盾卫需要先行迎接撞击,实力最强的扫尾盾卫都在后边。
那么也就是说,玩家阵营很有可能出现先锋即溃败的悲惨画面。
嘭!
古战场秘境区域上空,盾牌入地声音在回荡。
为了阻止幽灵列车的深入,处在傲立山岳状态下的盾卫必须将盾牌插入地面,以此抵挡幽灵列车的凶猛势头。
金光再闪。
是牧师。
前面说过,很少情况是牧师为了盾卫的需要而开启觉醒状态,但是除非是一种极限情况。
那就是现在。
防御的力度,必须要来到最大!
这时候,一些队长会感慨为什么不带多几个盾卫。
但是,谁又能想到古战场秘境区域的boss会奇葩到这样的地步?
盾牌在闪光,十字架也在闪光。
玩家阵营,牧师的圣洁光芒,与幽灵列车带来的紫黑劲风撞击在一起,这还没有发生碰撞呢,这些力量气息就已经开始较劲了,这场玩家方面只为防御的战斗,惨烈程度可想而知。
呜呜呜!!!
因为幽灵列车的急刹车,所以幽灵列车的车轮子进入了与地面极度摩擦的状态,这时候好似一个轻轻的外力,就可以让幽灵列车跳跃翻滚起来。
但是幽灵列车这可是技能形态的施展,除非是有一股强于它的力量袭来,否则它的技能形态永远不会改变。
这么多玩家的技能攻击所打出的击退效果都能被它挡下,那么它不被干扰是必定的事情。
紫黑色与金色撞击到了一起。
那一半圈的玩家,只要是在幽灵列车漂移摆尾后所对上的,纷纷都是举起了盾牌。
这时候,游戏内比较罕见小队互助场景出现了。
有不在波及范围内的队伍的盾卫冲了出去!
因为他们都知道,这波扛不下来,那么幽灵列车迟早都会将攻击目标转移到他们身上。
那么早点承受攻击和晚点承受攻击没有什么区别!
别的队伍的盾卫加入到了防御阵线,那么他所属队伍的牧师便释放觉醒技能,为这一次的防御注入力量。
金色光芒就此更加强烈!
来了!
紫黑色的车身如灾难片演的那般冲了过来,撞击到了前沿坚守区域盾卫的盾牌上。
嘭!!!
那是一道无比之沉闷的声响,秦炎这样的见识过也经历过各类高层面力量碰撞的人,都是身躯大震。
这股力量,已经是超越了一支两支小队甚至上千支小队所能承受的极限。
它必须是要将尽可能多的小队的盾卫集结起来,才有可能扛下这场浩劫。
从上空看过去,就能看到,一根紫黑色的大筷子,正在向前如推土机般推动着一道金色防线。
前沿坚守区域的玩家站位区域是固定的,他们只能是在前边那块区域活动。
但是现在,他们竟是被幽灵列车给推到了后边的区域了你敢信?
这有点突破了限制的那种感觉,都是因为两边的攻击力量与联合起来的防御力量太过巨大的原因。
等这次碰撞结束,如果幸运地没有身死,这些靠着力量碰撞突破了限制的前沿坚守区域的玩家将会被强制送回原属区域。
镇中坚守区域同理,只有最高级的扫尾坚守区域不用担心这个问题。
幽灵列车发动幽灵漂移,推动着金色防线向前移动就证明它的力量之恐怖。
这时候,又是十分壮观的一幕出现了。
密集来到最是集中的聚合回血景象,在许多玩家眼前上演。
无数无数的绿色带着加号的数字在金色防线上空飘荡,这是不知道多少名牧师所附加上的回血光环在起作用。
镇中坚守区域,直到扫尾坚守区域,幽灵列车蛮横霸道地直接将三道防线全部都推到了一起去。
开始有盾卫身死,因为实力原因,在药剂和回血光环,甚至还有觉醒的面板暴强辅助下,他们还是没能扛过幽灵列车的持续碰撞打击。
这是不得不接受的事实,幽灵列车的这一次超大型漂移撞击,将会把一批不太适合在现阶段与幽灵列车对抗的盾卫给淘汰出去。
呜呜呜......!
终于还是扛下了。
幽灵列车滑过的地面上,散落着零散的小型蜘蛛。
它们都是有点被幽灵列车的霸道漂移滑行给搞得有些小懵,因为刚刚,幽灵列车挤压过了它们的头顶,虽说没有造成队友伤害,可是头脑真有点懵。
幽灵列车的降速让盾卫大军防线差点哭了。
您说您这么霸道,跑出来当怪物boss做什么?
应该去拉客赚钱啊!
这一车子的客,估计一次能赚一个亿!
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秦炎表示,从未见过这么多盾卫聚合在一起,释放主动觉醒状态。
有数不尽的金光,从对面那半圈的玩家头顶亮起,洒向天空。
发出的吼叫,甚至还隐隐盖过了幽灵列车的呼啸。
有无数小巨人在玩家阵营拔地而起!
值得注意的是,由于幽灵列车在发动技能之前,是竖直的车头正对玩家阵营的攻击姿态,所以秦炎对面那半圈玩家对于幽灵列车的攻击范围根本不是很清楚。
那种弥漫在内心的慌张,更多的是因为幽灵列车冲击过来的气势,以及抵挡击退效果的霸道。
但是现在幽灵列车这么一摆尾,玩家们就清楚了那连接着一节节车厢的幽灵列车能攻击到多大范围的玩家。
长,好长,十分长,非常之长!
玩家们可以找出无数个词语去形容这幽灵列车漂移甩尾之时的恐怖覆盖面。
幽灵列车,是丧心病狂地摆动自己的车厢,然后用自己覆盖面最大的横向车厢去撞击玩家阵营。
在这样的危险之下,各大小队队长哪敢犹豫,那一声对盾卫的喊叫,透露出了对人员安危的不确定。
实在是因为那幽灵列车的这一漂移摆尾太过凶悍。
这是一次被迫地开启觉醒状态的阻挡。
在这个时候,很幸运没有被刚刚出场的幽灵列车首次针对的玩家都是完全地心悬起来。
那部分玩家阵营的盾卫,能否挡得下?
还有,是前沿坚守区域的实力比较弱的盾卫需要先行迎接撞击,实力最强的扫尾盾卫都在后边。
那么也就是说,玩家阵营很有可能出现先锋即溃败的悲惨画面。
嘭!
古战场秘境区域上空,盾牌入地声音在回荡。
为了阻止幽灵列车的深入,处在傲立山岳状态下的盾卫必须将盾牌插入地面,以此抵挡幽灵列车的凶猛势头。
金光再闪。
是牧师。
前面说过,很少情况是牧师为了盾卫的需要而开启觉醒状态,但是除非是一种极限情况。
那就是现在。
防御的力度,必须要来到最大!
这时候,一些队长会感慨为什么不带多几个盾卫。
但是,谁又能想到古战场秘境区域的boss会奇葩到这样的地步?
盾牌在闪光,十字架也在闪光。
玩家阵营,牧师的圣洁光芒,与幽灵列车带来的紫黑劲风撞击在一起,这还没有发生碰撞呢,这些力量气息就已经开始较劲了,这场玩家方面只为防御的战斗,惨烈程度可想而知。
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但是幽灵列车这可是技能形态的施展,除非是有一股强于它的力量袭来,否则它的技能形态永远不会改变。
这么多玩家的技能攻击所打出的击退效果都能被它挡下,那么它不被干扰是必定的事情。
紫黑色与金色撞击到了一起。
那一半圈的玩家,只要是在幽灵列车漂移摆尾后所对上的,纷纷都是举起了盾牌。
这时候,游戏内比较罕见小队互助场景出现了。
有不在波及范围内的队伍的盾卫冲了出去!
因为他们都知道,这波扛不下来,那么幽灵列车迟早都会将攻击目标转移到他们身上。
那么早点承受攻击和晚点承受攻击没有什么区别!
别的队伍的盾卫加入到了防御阵线,那么他所属队伍的牧师便释放觉醒技能,为这一次的防御注入力量。
金色光芒就此更加强烈!
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紫黑色的车身如灾难片演的那般冲了过来,撞击到了前沿坚守区域盾卫的盾牌上。
嘭!!!
那是一道无比之沉闷的声响,秦炎这样的见识过也经历过各类高层面力量碰撞的人,都是身躯大震。
这股力量,已经是超越了一支两支小队甚至上千支小队所能承受的极限。
它必须是要将尽可能多的小队的盾卫集结起来,才有可能扛下这场浩劫。
从上空看过去,就能看到,一根紫黑色的大筷子,正在向前如推土机般推动着一道金色防线。
前沿坚守区域的玩家站位区域是固定的,他们只能是在前边那块区域活动。
但是现在,他们竟是被幽灵列车给推到了后边的区域了你敢信?
这有点突破了限制的那种感觉,都是因为两边的攻击力量与联合起来的防御力量太过巨大的原因。
等这次碰撞结束,如果幸运地没有身死,这些靠着力量碰撞突破了限制的前沿坚守区域的玩家将会被强制送回原属区域。
镇中坚守区域同理,只有最高级的扫尾坚守区域不用担心这个问题。
幽灵列车发动幽灵漂移,推动着金色防线向前移动就证明它的力量之恐怖。
这时候,又是十分壮观的一幕出现了。
密集来到最是集中的聚合回血景象,在许多玩家眼前上演。
无数无数的绿色带着加号的数字在金色防线上空飘荡,这是不知道多少名牧师所附加上的回血光环在起作用。
镇中坚守区域,直到扫尾坚守区域,幽灵列车蛮横霸道地直接将三道防线全部都推到了一起去。
开始有盾卫身死,因为实力原因,在药剂和回血光环,甚至还有觉醒的面板暴强辅助下,他们还是没能扛过幽灵列车的持续碰撞打击。
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