第一千一百九十四章 轻松灭杀(今天生日加更,4/20)
瑟冥特克可能到死也没有想到,只因为它的技能攻击不是带有扩散性的,它们这种暗属性精灵到死都没有对秦炎他们造成很有效的那种打击。
也的确,扩散出去的那种,还是瞬发的,还还是那种瞬发出去后持续高伤的技能形态尤为的出色。
这暗属性的小型精灵瑟冥特克就好似人类玩家当中的弱势职业格斗家。
格斗家很多技能都需要近身释放,所谓拳拳到肉。
所以这样也造成了大多数情况下格斗家职业玩家输出的弱势。
这瑟冥特克不就是因为要等秦炎他们近身才能伸长脖子出来偷袭,而导致了它们的抱憾到战斗结尾的么。
说这个的原因,是心疼暗属性小型精灵瑟冥特克的技能形态,间接地在暗示,瑟冥特克在这样的情况下,俨然已经像是怪物界的格斗家了。
这里可是暗精灵王国,暗属性的天下。
为何在四种元素精灵当中,就暗属性的瑟冥特克设置成这样?
秦炎他们也不知道。
比起这个,他们更加疑惑的还是为何在暗精灵王国,会有四种属性的怪物boss一起出现。
还有那亚德炎,因为没有详细的信息说明,秦炎他们还是没有搞清楚亚德炎为什么与吞灵者长得几乎一模一样的原因。
这些都是大战之后的遗憾了。
本场战斗,秦炎他们确确实实地是吃到了相对昨天进入右侧门所面对到的高强度怪物boss而言的低难度。
而且,中途也没有什么四色精灵的头目啊,融合体啊等等,更高层面的力量突然强行加入进来,增加秦炎他们的对战难度。
这样也使得秦炎他们配合灵犀聚合的输出十分爽快。
就算是没有灵犀聚合的强制力量,秦炎他们在等待时间内也能做到最大程度的不狼狈,甚至是反压。
难度全面降低下来的直观体现便在于没有条件进行聚合爆炸输出的时候,也就是怪物boss获得反攻机会的时候,秦炎他们脸面上的神情可轻松太多了。
对比起昨天的悲催,今天要不要太美好。
昨天的情况是,他们一旦没了灵犀聚合的强制力量助阵的时候,那就会被完全地带入到怪物boss的战斗节奏当中。
不是没有反击的余地,只是迫于怪物boss的实力,机会与操作空间太少了而已。
而且,有时候还是一直狼狈到底的那种。
昨天的怪物boss所展现出来的实力可想而知。
秦炎他们在输出这一群四色元素精灵之时,其实最是恶心它突然蹦出来一头什么精灵头目之类的怪物boss前来助战。
四色精灵个体皆是拥有三千五百万血量的领主boss,那么那个头目就来到次暴走品级,血量翻上一倍,拥有更加强大的元素攻击技能,一出手声势浩大的那种,真出现的话,秦炎他们只能是开骂了。
这样的强行增加难度的方式,是所有玩家都只能无奈接受的。
因为它毕竟是属于意外情况,是深渊游戏官方考验玩家的一种方式。
而且,暗精灵王国这个藏着飞船秘密的怪物领地,也的确是配得上这样的难度设置。
就是,当这样恶心玩家的操作多起来,而且还是在同一个怪物领地发生的事情,这就是恶心加倍了。
那种感觉,你们懂的。
只有单攻击技能的四色元素精灵最大的攻击特性便是自带各自元素的异常特性,刚好有一种是秦炎没有拥有的。
火元素对应灼烧异常状态,冰元素对应冰冻异常状态,光元素对应感电异常状态,就唯独那暗元素对应的诅咒异常状态,秦炎没可能拥有。
这很有可能是怪物boss特有的异常状态。
诅咒异常状态能使得被附加此异常状态上身的玩家减去各种属性,由于瑟冥特克的无能,秦炎他们没有几次是尝试过此异常状态的威力的。
倒是其他的冰冻,灼烧和感电都因为四色元素精灵的攻击太过密集,而都有所体验了。
这四色元素精灵弱还弱在攻击力的不算太强,怪不得秦炎感受它们的仇恨气息也就那样,真就是难度直线下降的那种。
不过,有削弱就有补偿。
四色元素精灵的攻击技能都是只有五秒钟的冷却时间。
这就导致了秦炎他们在承受攻击的那段时间,好像是扛着无比绚丽的技能烟花雨过来的。
范围大,密集,还花!
蓝白色便是光属性那电击,红色便是那火属性的火焰长龙,蓝色便是冰属性的冰柱突袭脚底。
瑟冥特克又悲催了,它的暗属性特点必须是发动出攻击技能才能表现出来,就是在它脖子猛地伸长那一刻,暗属性的紫黑色便随着脖子的动作而伴随周围。
而且,诅咒异常状态施展的一大特点便是触碰到人体,会以穿刺的效果来展现。
类似于秦炎的毒针刺击到敌人目标的身体里面的时候,“哧啦”的那声清脆!
可能会有人疑惑,为什么整天拿暗属性小型精灵瑟冥特克来鞭尸,请不要多想,只是因为它现在的处境真的很类似于人类玩家当中的格斗家职业,而秦炎又是格斗家职业出身,这才引发了许多感慨。
面对多数量的领主怪物boss,秦炎他们只耗费了半个小时,共计三波灵犀聚合便完美地解决掉了四色元素精灵群体。
过程较之昨天的惨烈,已经算是天堂般的轻松了。
叮......你成功地击败了领主boss,瑟冥特克!
叮......你成功地击败了领主boss,冰奈斯!
叮......你成功地击败了领主boss,雷沃斯!
叮......你成功地击败了领主boss,亚德炎!
一道又一道的系统提示音响起,对应着秦炎他们眼前四色元素精灵的无力败退然后死亡。
四色元素精灵的死亡方式很特别,十分贴合它们的元素特性。
雷光一闪,火焰一爆,冰晶破碎,暗芒消逝,这些代表着四色元素精灵的灭亡。
暗精灵王国的左侧门,好似是将它们的待客之道,由阴险转变为和气。
如此让火火小队在当前等级阶段觉得算是轻松的关卡,秦炎他们表示,再多来一些!
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也的确,扩散出去的那种,还是瞬发的,还还是那种瞬发出去后持续高伤的技能形态尤为的出色。
这暗属性的小型精灵瑟冥特克就好似人类玩家当中的弱势职业格斗家。
格斗家很多技能都需要近身释放,所谓拳拳到肉。
所以这样也造成了大多数情况下格斗家职业玩家输出的弱势。
这瑟冥特克不就是因为要等秦炎他们近身才能伸长脖子出来偷袭,而导致了它们的抱憾到战斗结尾的么。
说这个的原因,是心疼暗属性小型精灵瑟冥特克的技能形态,间接地在暗示,瑟冥特克在这样的情况下,俨然已经像是怪物界的格斗家了。
这里可是暗精灵王国,暗属性的天下。
为何在四种元素精灵当中,就暗属性的瑟冥特克设置成这样?
秦炎他们也不知道。
比起这个,他们更加疑惑的还是为何在暗精灵王国,会有四种属性的怪物boss一起出现。
还有那亚德炎,因为没有详细的信息说明,秦炎他们还是没有搞清楚亚德炎为什么与吞灵者长得几乎一模一样的原因。
这些都是大战之后的遗憾了。
本场战斗,秦炎他们确确实实地是吃到了相对昨天进入右侧门所面对到的高强度怪物boss而言的低难度。
而且,中途也没有什么四色精灵的头目啊,融合体啊等等,更高层面的力量突然强行加入进来,增加秦炎他们的对战难度。
这样也使得秦炎他们配合灵犀聚合的输出十分爽快。
就算是没有灵犀聚合的强制力量,秦炎他们在等待时间内也能做到最大程度的不狼狈,甚至是反压。
难度全面降低下来的直观体现便在于没有条件进行聚合爆炸输出的时候,也就是怪物boss获得反攻机会的时候,秦炎他们脸面上的神情可轻松太多了。
对比起昨天的悲催,今天要不要太美好。
昨天的情况是,他们一旦没了灵犀聚合的强制力量助阵的时候,那就会被完全地带入到怪物boss的战斗节奏当中。
不是没有反击的余地,只是迫于怪物boss的实力,机会与操作空间太少了而已。
而且,有时候还是一直狼狈到底的那种。
昨天的怪物boss所展现出来的实力可想而知。
秦炎他们在输出这一群四色元素精灵之时,其实最是恶心它突然蹦出来一头什么精灵头目之类的怪物boss前来助战。
四色精灵个体皆是拥有三千五百万血量的领主boss,那么那个头目就来到次暴走品级,血量翻上一倍,拥有更加强大的元素攻击技能,一出手声势浩大的那种,真出现的话,秦炎他们只能是开骂了。
这样的强行增加难度的方式,是所有玩家都只能无奈接受的。
因为它毕竟是属于意外情况,是深渊游戏官方考验玩家的一种方式。
而且,暗精灵王国这个藏着飞船秘密的怪物领地,也的确是配得上这样的难度设置。
就是,当这样恶心玩家的操作多起来,而且还是在同一个怪物领地发生的事情,这就是恶心加倍了。
那种感觉,你们懂的。
只有单攻击技能的四色元素精灵最大的攻击特性便是自带各自元素的异常特性,刚好有一种是秦炎没有拥有的。
火元素对应灼烧异常状态,冰元素对应冰冻异常状态,光元素对应感电异常状态,就唯独那暗元素对应的诅咒异常状态,秦炎没可能拥有。
这很有可能是怪物boss特有的异常状态。
诅咒异常状态能使得被附加此异常状态上身的玩家减去各种属性,由于瑟冥特克的无能,秦炎他们没有几次是尝试过此异常状态的威力的。
倒是其他的冰冻,灼烧和感电都因为四色元素精灵的攻击太过密集,而都有所体验了。
这四色元素精灵弱还弱在攻击力的不算太强,怪不得秦炎感受它们的仇恨气息也就那样,真就是难度直线下降的那种。
不过,有削弱就有补偿。
四色元素精灵的攻击技能都是只有五秒钟的冷却时间。
这就导致了秦炎他们在承受攻击的那段时间,好像是扛着无比绚丽的技能烟花雨过来的。
范围大,密集,还花!
蓝白色便是光属性那电击,红色便是那火属性的火焰长龙,蓝色便是冰属性的冰柱突袭脚底。
瑟冥特克又悲催了,它的暗属性特点必须是发动出攻击技能才能表现出来,就是在它脖子猛地伸长那一刻,暗属性的紫黑色便随着脖子的动作而伴随周围。
而且,诅咒异常状态施展的一大特点便是触碰到人体,会以穿刺的效果来展现。
类似于秦炎的毒针刺击到敌人目标的身体里面的时候,“哧啦”的那声清脆!
可能会有人疑惑,为什么整天拿暗属性小型精灵瑟冥特克来鞭尸,请不要多想,只是因为它现在的处境真的很类似于人类玩家当中的格斗家职业,而秦炎又是格斗家职业出身,这才引发了许多感慨。
面对多数量的领主怪物boss,秦炎他们只耗费了半个小时,共计三波灵犀聚合便完美地解决掉了四色元素精灵群体。
过程较之昨天的惨烈,已经算是天堂般的轻松了。
叮......你成功地击败了领主boss,瑟冥特克!
叮......你成功地击败了领主boss,冰奈斯!
叮......你成功地击败了领主boss,雷沃斯!
叮......你成功地击败了领主boss,亚德炎!
一道又一道的系统提示音响起,对应着秦炎他们眼前四色元素精灵的无力败退然后死亡。
四色元素精灵的死亡方式很特别,十分贴合它们的元素特性。
雷光一闪,火焰一爆,冰晶破碎,暗芒消逝,这些代表着四色元素精灵的灭亡。
暗精灵王国的左侧门,好似是将它们的待客之道,由阴险转变为和气。
如此让火火小队在当前等级阶段觉得算是轻松的关卡,秦炎他们表示,再多来一些!
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