第345章 《黑神话:悟空》好评爆表!单…
“卧槽了!楚河老贼的黑悟空画质也太牛逼了吧!”
“这比隔壁家的骚猪游戏画质,要高了不止一两倍啊!马上下单买买买!”
“这台索尼TX9090要三千RMB,这都快相当于我一个月的工资了!”
“三千块算个屁啊!以后有了这显卡,上网看小电影都更享受了!你们还算不来这账吗?!”
“卧槽!好像有点道理啊!马上下单!”
“诶!你他娘的还真是个人才!”
……
直播间里的观众们在议论着,有索尼TX9090显卡的加持下,游戏画面有多清晰时,楚河已经进入了游戏。
很快,楚河来到了一片皑皑白雪的雪地,在那里,一条盘旋在半空中的白龙,正杀气凌凌地看着楚河。
“卧槽这龙好帅!这真的不是电影里才会出现的超级特效吗?”
“这龙不比漫威电影里的特效帅?我感觉光是这条龙都得花个几百万RMB的制作费吧!”
“有的时候,我怀疑司总并不是一个人,而是一个游戏设计组织!我们看到的司总只不过是被操控的傀儡!”
“楼上的够了,司总出道开始就是游戏设计天才,要不要给你看看司总一个人开发游戏的幕后片?”
“看过企鹅集团纪录片的表示,司总的手速已经快成残影了,一天敲个几万串代码毫无压力。”
“天赋加上努力等于封神,你们有司总这天赋你们也行!”
直播间里的观众们在相互扯淡之际,楚河已经被这条白龙震撼得无以复加。
《只狼:影逝二度》游戏发售那年,他成了司总的死忠粉,而只狼也成了他心中的神作。
他认为司晟设计出《只狼:影逝二度》之后,可能就再也设计不出第二款这样的神作了。
但是现在,司晟却用了天才般的想象力,击溃了他固执的陈旧观念。
没有做不到,只有你想不到!
《黑神话:悟空》无论是战斗时的细节,还是打击手感,以及玩家操控时的反馈,都丝毫不亚于《只狼:影逝二度》!
更重要的是,《黑神话:悟空》里的游戏世界观,可要比《只狼:影逝二度》大得多!
这意味着游戏设计师需要考虑的变量更多,专研的剧情细节,打斗细节方面更多。
楚河从开始操控孙悟空打斗开始,就一直在观察着周边环境的变化。
让他最惊讶的是,《黑神话:悟空》里场景变化细节好得令人发指,从孙悟空在雪地里行走,会留下金箍棒拖痕,以及飒飒的雪地声。
就连地上的脚印,也会随着刚刚下落的雪覆盖。
值得一提的是,楚河面对的白龙BOSS,也有着非常值得考量的细节处理。
尤其是拿独特的灵活战斗方式,爪啄尾扫龙吟等攻击方式,都是华夏古代文化记载里的龙常见的进攻方式。
这比起《只狼:影逝二度》里拿着长剑的樱龙,更要像华夏原生的龙!
“兄弟们,这游戏绝对是今年的最佳游戏之一了!基本上是锁定明年的TGA最佳游戏了。”
上手感受完《黑神话:悟空》的楚河,彻底对这款游戏感到敬佩了。
“多的也不敢说,进个TGA游戏奥斯卡最佳游戏前三还是比较稳的。”
楚河操控着游戏角色,一边和直播间的观众们侃侃而谈。
“这个游戏质量也只有司总能够做出来了,别的游戏公司基本不太可能达到。”
这是楚河的肺腑之言。
楚河作为华夏有名的游戏大V,对于游戏当然是多方面的涉猎。
但不知道为什么,别的游戏公司设计出来的游戏,和企鹅集团的作品一比,就像是原始时代和现代化一样,差得那是一万八千里。
无论是游戏成本,还是游戏设计的理念,企鹅集团都可以说是绝对的独裁先驱者。
没有哪家游戏公司可以和企鹅集团相比,即便是有微软集团扶持的卡普空公司,在经受企鹅集团接连的降维打击之后,也一蹶不振,迟迟没有新的游戏作品发行上线。
“我估计今年司总还会设计一到两款爆款游戏,不能再多了。”
楚河啧了啧嘴,说道:“哪有一个游戏设计师能够连续几年,设计出只狼,黑悟空这种等级的高质量游戏的。”
“就算是有再多的灵感,也很难再设计一款像黑悟空这种级别的游戏了。”
楚河说的是肺腑之言,从目前来看,留给企鹅集团设计的游戏类型真的不多了。
企鹅集团在前几年,疯狂地爆发各种各样的游戏作品,期间诞生了无数个颠覆性的游戏作品。
但是越到后期,游戏设计师能够发行出来的游戏作品越少。
就像是开放冒险游戏,有了《塞尔达传说:旷野之息》摆在那里,司晟就算是再设计一款开放冒险游戏,也比不上《塞尔达传说:旷野之息》了。
听到楚河说的这番话,直播间里的观众们当场就不乐意了。
“楚河老贼,你这是在质疑司总的设计能力?信不信人家反手掏出一个现象级游戏打你脸?”
“这几年司总的游戏发行量一年比一年多,你竟然在质疑司总的能力?楚河你太让我失望了!我劝你赶紧送几百个索尼TX9090显卡给我们!”
“有一说一,司总后面能够设计的游戏类型真的很少了,steam库里能够出现的游戏种类,基本都有了。”
“相信司总就完事了,就算司总现在不设计游戏了,也是妥妥的游戏设计之神了,后辈几乎没法超越的。”
“你们再说什么,我还等着司总设计一款可以在大街上飙车撞人的游戏呢!最好还可以抢劫店铺,这多刺激啊!”
“开车撞人,打劫店铺?我看刑!”
……
楚河这场试玩直播结束后,他在自己的微博上,联合华夏游戏圈内的几十个大V博主,一起写了篇长长的文章,赞扬《黑神话:悟空》给他们带来的惊喜。
骚猪PDD:“芽儿哟,之前听人说黑悟空要跳票,我瞬间对这游戏没兴趣了,结果下一秒就光速发售了。”
“说真的,这游戏绝对值得所有玩家们尝试一下,就算你是手残党,黑悟空里面的剧情也足够让你看得痴迷了!”
【作者题外话】:跪求大佬们这几天多刷刷评论,投票票,等老书数据有点起色了,作者菌是可以默认你们养书的,但现在真的不行呀!!!
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“这比隔壁家的骚猪游戏画质,要高了不止一两倍啊!马上下单买买买!”
“这台索尼TX9090要三千RMB,这都快相当于我一个月的工资了!”
“三千块算个屁啊!以后有了这显卡,上网看小电影都更享受了!你们还算不来这账吗?!”
“卧槽!好像有点道理啊!马上下单!”
“诶!你他娘的还真是个人才!”
……
直播间里的观众们在议论着,有索尼TX9090显卡的加持下,游戏画面有多清晰时,楚河已经进入了游戏。
很快,楚河来到了一片皑皑白雪的雪地,在那里,一条盘旋在半空中的白龙,正杀气凌凌地看着楚河。
“卧槽这龙好帅!这真的不是电影里才会出现的超级特效吗?”
“这龙不比漫威电影里的特效帅?我感觉光是这条龙都得花个几百万RMB的制作费吧!”
“有的时候,我怀疑司总并不是一个人,而是一个游戏设计组织!我们看到的司总只不过是被操控的傀儡!”
“楼上的够了,司总出道开始就是游戏设计天才,要不要给你看看司总一个人开发游戏的幕后片?”
“看过企鹅集团纪录片的表示,司总的手速已经快成残影了,一天敲个几万串代码毫无压力。”
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《只狼:影逝二度》游戏发售那年,他成了司总的死忠粉,而只狼也成了他心中的神作。
他认为司晟设计出《只狼:影逝二度》之后,可能就再也设计不出第二款这样的神作了。
但是现在,司晟却用了天才般的想象力,击溃了他固执的陈旧观念。
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《黑神话:悟空》无论是战斗时的细节,还是打击手感,以及玩家操控时的反馈,都丝毫不亚于《只狼:影逝二度》!
更重要的是,《黑神话:悟空》里的游戏世界观,可要比《只狼:影逝二度》大得多!
这意味着游戏设计师需要考虑的变量更多,专研的剧情细节,打斗细节方面更多。
楚河从开始操控孙悟空打斗开始,就一直在观察着周边环境的变化。
让他最惊讶的是,《黑神话:悟空》里场景变化细节好得令人发指,从孙悟空在雪地里行走,会留下金箍棒拖痕,以及飒飒的雪地声。
就连地上的脚印,也会随着刚刚下落的雪覆盖。
值得一提的是,楚河面对的白龙BOSS,也有着非常值得考量的细节处理。
尤其是拿独特的灵活战斗方式,爪啄尾扫龙吟等攻击方式,都是华夏古代文化记载里的龙常见的进攻方式。
这比起《只狼:影逝二度》里拿着长剑的樱龙,更要像华夏原生的龙!
“兄弟们,这游戏绝对是今年的最佳游戏之一了!基本上是锁定明年的TGA最佳游戏了。”
上手感受完《黑神话:悟空》的楚河,彻底对这款游戏感到敬佩了。
“多的也不敢说,进个TGA游戏奥斯卡最佳游戏前三还是比较稳的。”
楚河操控着游戏角色,一边和直播间的观众们侃侃而谈。
“这个游戏质量也只有司总能够做出来了,别的游戏公司基本不太可能达到。”
这是楚河的肺腑之言。
楚河作为华夏有名的游戏大V,对于游戏当然是多方面的涉猎。
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楚河啧了啧嘴,说道:“哪有一个游戏设计师能够连续几年,设计出只狼,黑悟空这种等级的高质量游戏的。”
“就算是有再多的灵感,也很难再设计一款像黑悟空这种级别的游戏了。”
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但是越到后期,游戏设计师能够发行出来的游戏作品越少。
就像是开放冒险游戏,有了《塞尔达传说:旷野之息》摆在那里,司晟就算是再设计一款开放冒险游戏,也比不上《塞尔达传说:旷野之息》了。
听到楚河说的这番话,直播间里的观众们当场就不乐意了。
“楚河老贼,你这是在质疑司总的设计能力?信不信人家反手掏出一个现象级游戏打你脸?”
“这几年司总的游戏发行量一年比一年多,你竟然在质疑司总的能力?楚河你太让我失望了!我劝你赶紧送几百个索尼TX9090显卡给我们!”
“有一说一,司总后面能够设计的游戏类型真的很少了,steam库里能够出现的游戏种类,基本都有了。”
“相信司总就完事了,就算司总现在不设计游戏了,也是妥妥的游戏设计之神了,后辈几乎没法超越的。”
“你们再说什么,我还等着司总设计一款可以在大街上飙车撞人的游戏呢!最好还可以抢劫店铺,这多刺激啊!”
“开车撞人,打劫店铺?我看刑!”
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楚河这场试玩直播结束后,他在自己的微博上,联合华夏游戏圈内的几十个大V博主,一起写了篇长长的文章,赞扬《黑神话:悟空》给他们带来的惊喜。
骚猪PDD:“芽儿哟,之前听人说黑悟空要跳票,我瞬间对这游戏没兴趣了,结果下一秒就光速发售了。”
“说真的,这游戏绝对值得所有玩家们尝试一下,就算你是手残党,黑悟空里面的剧情也足够让你看得痴迷了!”
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